《崩坏:星穹铁道》战技点机制详解, 崩溃:如何分配邢邱铁路的战术要点?游戏里不知道战时的这些麻烦,不如跟大家分享一下战斗点数如何分配。感兴趣的玩家不要错过。
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《崩坏:星穹铁道》战技点机制详解
1.队伍中的人物在使用战术技能时需要消耗战术点数,使用普攻会增加战术点数。
2.战术分是全队共享的资源。如果没有合理的分配,很容易出现战术点数不足或者战术点数溢出的情况。
3.那么我们如何合理分配战斗技能的点数呢?这里我从回合和技巧的角度来解释一下。
轮次角度:
1.战斗点数分配的思路主要有两种:均衡分配和非均衡分配。
2.均衡分布是指每轮消耗的战术点数与返还的战术点数相同,适合输出快且稳定的首发队伍。大部分阵容每轮消耗两分,回复两分(打两次打两次)。
3.不均匀分布是指分两轮分布,适用于需要一定启动时间的团队(间歇性爆发团队)。常见的情况是第一回合消耗两分,第二回合消耗三分,高速人物提供加分,比如靖远拦下布鲁尼亚娜塔莎的队伍。
第一轮靖远和云韵各停一点消耗,第二轮靖远消耗两分,布罗尼亚消耗一点,高速拦住云韵攻击补给点。
角色角度:
1.由于战斗技能点数有限,注定了每个角色在每一回合都无法使用战斗技能,所以我们需要知道团队中哪些角色在哪些情况下需要释放战斗技能,哪些情况下可以暂停。这里我根据自己的经验为你总结一下。
2.输出位:如果角色的战斗技能伤害比例比较高或者战斗技能有叠加增加伤害的机制,战斗技能点会优先消耗;如果战斗技能伤害比低,没有作用,可以考虑不消耗,其他角色优先消耗。
3.生存位:当队伍中的角色状态不佳时,生存位必须及时消耗战斗技能点来补盾或升血,以保证队伍的健康,避免减员的情况。队伍状态好的时候,生存位不需要消耗战斗技能点。
4.功能位:正增人物需要保证增益效果的覆盖面足够高,如何消耗战术点数根据增益效果的持续性决定。需要保证队伍中的输出角色能够在输出爆发回合中获得增益。负面效果角色需要刻意限制敌人,配合队友。
根据自身战斗技能的机制和队友的情况,决定是否消耗战斗技能。
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