《寻光之旅》BUFF持续时间机制解析, 寻光之旅BUFF持续多久?《寻光之旅》 BUFF的持续时间机制一直是个谜,大家可能都发现了,BUFF在实战中的持续时间和技能往往是不一样的,那么这是什么原因呢?下面让边肖为大家带来寻光之旅的BUFF持续时间机制分析。有兴趣的朋友一起来看看吧。
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《寻光之旅》BUFF持续时间机制解析:
1.在解释buff的持久性问题之前,先给出两个自定义的内容来帮助解释。
大回合:双方所有不受控制的角色都发起了总攻,记录为一个大回合结束。进入游戏的大回合是第一个大回合。
角色回合:该角色在一个大回合的普攻前和下一个大回合的普攻前算作一个角色回合。
2.缓冲器分为两类。
一个是大轮计数buff。
一个是角色回合计数buff。
大回合计数buff:在一个大回合结束时,这种buff为-1而存在。
角色回合计数类buff:这种buff在携带这种buff/debuff的角色的角色回合开始前存在-1。
3.判断方法:如果技能描述中包含“持续”二字,则为角色回合计数buff,例如卡米尔的终极技能:眩晕,持续1回合。
如果技能相关buff的描述里没有“连续”二字,那就是一个大圆数buff。比如影刃机器人终极技能:晕眩1回合/安米修斯终极技能,嘲讽对手整回合。
4.这就充分解释了卡米尔和暗影之刃机器人晕了,效果却完全不一样的问题,也解释了为什么安米修斯有时候嘲讽只有一秒钟。
5.补充一句题外话:在安米修斯对讽刺的描述中,“持续两回合”一词是指盾牌持续两回合。
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