《第五人格》隐士玩法技巧攻略, 《第五人格》隐士是游戏中的主管。相信很多玩家都对这位主管感兴趣。有些玩家可能不知道这个主管会怎么玩,有什么技能。下面小编就为大家梳理一下具体的技巧。我们来看看吧!
《第五人格》隐士玩法技巧攻略:
【实用技能】
隐士的电磁能量质量在与模型碰撞后垂直下落,因此可以通过拍摄场景模型使电流磁场下落,从而封住一些直拍无法击昏幸存者的地方,但会受到模型厚度和体积的影响。即便如此,在一些障碍太多的地形中,
我们不要因为拍不出直线就限制想象力。我们可以用这个小技巧取得意外的胜利。
(2)如上所述,隐士在寄托状态下可以发射电磁能量团,所以对于一个没电的幸存者,我们可以通过发射不同极性的电磁能量团来起到追击和守护椅子的作用。在保椅方面,如果在外围拦截救援位置,降低对方状态,
对幸存者的指控会消失。此时他可以进入寄托状态,将瞄准镜对准椅子,然后一边发射红电一边切换到蓝电,然后就会头晕目眩,无法救人。我们可以击倒他,让他无法挽救。
这个技能可以在幸存者在追击互动的时候使用,避免幸存者看到你进入寄托状态,利用位置避免再来。
隐士在地下室保持椅子的能力主要依靠击晕幸存者和打落地刀来获得双跌或者无法救的效果。通常是降低视角,使用【奇迹】,让电流磁场出现在地下室楼梯拐角处,因为电流磁场会保持一段时间。
所以大部分幸存者,不管是雇佣兵还是射手,位移能力强的都会被打晕,所以我们可以顺利打很多场。
(4)隐士可以通过不断击昏来保住自己的座位,迫使超过一半的幸存者坐在椅子上。所以很多幸存者会在隐士在救人的时候举手使用技能的时候直接选择救人。所以我们可以利用这种心理,直接取消技能进行攻击,会有很大概率游戏会有惊无险的救人。
如果狂欢椅中的幸存者即将过半或者被消灭,我们可以使用【奇迹】和【寄托】频繁昏迷救人,延缓消灭进度。需要注意的是,短时间内反复眩晕只会眩晕0.5秒,所以要把握好眩晕的时间。
并对幸存者的淘汰进度有一个大致的判断。
【游戏思维】
禁用角色推荐:先知,调酒师等。
先知的服务鸟在游戏中往往能发挥很大的作用,不仅能帮助自己牵制,还能帮助队友扛刀救援。而隐士击倒慢,先知可以吸出更多的鸟,对隐士相当不利。
酒保可以在不牺牲密码机进度的情况下为自己和队友补充状态,这对于隐士这个依靠操纵幸存者状态和延缓密码机进度来控制领域的监督者来说,无疑是一个棘手的存在。
如果隐士选择优先追击,一定要记住【闪现】最好是免费用在幸存者身上,这样才能最大化闪现的好处。因为闪现是为了加快击倒节奏,所以隐士需要用闪现来消耗被追赶者的大部分状态。
如果你想控制领域,建议携带,但记得保持清醒的头脑,不要太沉迷于追逐单一幸存者。
此外,还需要熟记上述“图形记忆”表,以判断幸存者会在什么血量下倒地,从而给出相应的冲锋,保证每一次冲锋都不丢失。打倒幸存者后,一定要及时使用【感知】查看密码机的相关情况,做出选择。
如果有一台密码机快解码完了,可以直接弃机,在确认无法压制遗产后,再连接场上的其他密码机。一般幸存者第一次获救后,幸存者负责解码的开关电极的冷却时间还在倒计时。
我们可以放心,会给我们不同的电极去追求,不会给幸存者时间和机会去弥补状态。当幸存者第二次获救时,我们的闪光灯也差不多准备好了。这时候我们可以选择命中目标,也可以在闪光准备好之后直接击倒。
答应在开门前消灭一个。一个人被淘汰后,需要选择控制领域。可以用【感知】看看哪个密码机解码更有进步,然后去哪个密码机防御。一般来说,解码越进步,越有可能有幸存者。
一旦我们把大遗产附近的幸存者打倒,就可以打破大遗产的联系,从而迫使外围的幸存者开启新的密码机或者抢劫。
同时需要注意,在隐士对局中一定要有逼着求生者切电的想法,并多关注未被追击的求生者们的状态。例如被救下来的人处于搏命挣扎状态,我们就要给他赋予与外围求生者相同的电荷,逼迫外围求生者切电,
外围求生者切换电极的技能进入冷却期对于我们来说是非常有利的。如果发现外围的求生者在不分摊伤害的情况下无法救人,我们就可以赶紧断电,让他们不能救人。
进入开门战后,切记不能慌乱,要先通过【感知】连接大门,降低求生者的开门速度。在挂上人之后通过【寄托】赶路,但是也要提防卡在中场的求生者,不要让他们偷人。如果携带了挽留,
但是剩余求生者状态很好可以进行分摊,导致我们无法一击使最近的求生者倒地的话,我们就要断电,然后赋予该求生者与其他人相反的电荷,这样就可以稳当放心的击倒他。在多人开门战时,如果对方求生者状态均比较差,
那么挽留的伤害可以使得两位同电荷的求生者倒地,但是如果面对场上存在2位及以上求生者携带相同电荷的情况下,建议优先去追击负责开门的求生者,并且多多逼迫求生者切换电极,使得我们获得更多的主动权。
【求生者应对思路】
求生者在隐士的对局中要注意开局不要着急去破译被连接的密码机,等待队友发送追击信号后再去破译最佳。面对隐士一定要注意开局拉点,围绕着大建筑物来牵制,让对方没有用电荷眩晕的机会,并且如果求生者不主动摸电,
会导致隐士需要使用两次技能才能将我们晕住,利用这一点可以牵制很长一段时间。在一般情况下,被追击的求生者被赋予电荷,其他求生者只需要一个人帮忙切电分摊即可,因为如果所有人都帮忙切电扛伤害,
那么会导致其他求生者都进入切换冷却,无法继续分摊伤害,且隐士可以直接通过技能眩晕后攻击,很难逼出闪现。
求生者也应当熟记上文提到的伤害量情况,这样可以在后期分摊伤害的时候不出现判断上的失误。在一些有二楼的地图,破译时需要留意周围环境有无光圈提示,防止隐士开出一阶后利用远距离再临进行偷袭。其次,
进入柜子可以消除自身身上的电极,在需要保证自身状态进行救援、压密码机、队友无法分摊伤害等情况下,我们可以进入柜子消除自身电极,防止隐士拿到多余的状态和机会。在队友被追击时,
一定要注意他的状态条以及身上所带的电荷,防止被迫分摊一些没必要的伤害。同时在开局时要多观察被连接的密码机路线,来判断场上存在的大遗产机位置,避免多修密码机或者压错密码机。在后期拉扯运营时要多补状态,
勤发位置信息,不要给隐士消耗状态压遗产进入控场节奏的机会。
开门战时以通过触摸被连接的大门切换自身极性,来给被追击的队友分摊伤害。由于隐士连接大门后,我们开门的时候会传输另外一个大门的进度,所以就可以通过此机制传开另一边的大门,
为靠近另一侧大门的求生者争取逃脱机会。最后,在对局中也要学会“师夷长技以制夷”,通过合理利用隐士的技能机制来达到意想不到的效果,例如身上无电荷不分摊伤害无法救人时,
可以提前触摸被连接的密码机给自己赋予和其他求生者相同的电荷再去救援;或者自己在被追击时,队友的极性转换全部处于冷却,而我们的状态即使他们分摊也改变不了倒地的事实,
就可以选择触碰密码机快速切电来保护队友的状态。
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