《崩坏:星穹铁道》速度机制介绍, 崩:邢邱铁路的速度机制是怎样的?速度是星穹铁路崩溃中的基本属性之一,速度越快,人物的机会就越多。那么游戏中的速度是如何计算的呢?接下来让我们互相了解一下。
《崩坏:星穹铁道》速度机制介绍
1.速度机制
速度的计算:10000/角色速度剩余时间
左上角的状态栏显示剩余时间。角色和敌人的动作相当于跑到终点。虽然速度不一样,但是时间是一样的,所以角色行动时的后续单元的时间也是从演员最终到达终点所需的时间中减去的。
例如,当角色的速度为125时,到动作结束的时间为80,当角色在动作结束后回到起点时,显示的数字为80。但是因为左上角的那个一直在动作,铁路为了一致性会直接计算下一轮。
因此,如果从随后的单位动作到结束点的时间是3,则具有125的角色速度的单位动作的显示是77。
2.关于行动延后和行动提前
动作延迟是指向后的米数。比如动作延迟20%,速度为100的单位左上角的时间会减少20。
同理,动作提前。现在100%提前意味着直接冲向终点,开始行动。10%是1000米。
3.额外回合
额外回合不消耗buff的回合。比如是赫尔杀死敌人后的额外一轮,会触发被动伤害,不会消耗这个数字,但会在下一个动作中消耗。
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