《游戏王决斗链接》神鹰卡组介绍, 《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版TCG手游。游戏中有许多副牌供玩家选择。对于玩家来说,卡牌的构造非常讲究,导致很多玩家非常困扰。游戏中的神鹰套牌怎么玩?这可能是很多玩家会问的问题。下面就由边肖为您介绍一下,希望对您有所帮助。
《游戏王决斗链接》神鹰卡组介绍:
一、卡组卡图
节拍是主要节奏。前期后场威胁由场地清场,对方前场由己方后场牵制。中期,伺机抢血杀。因为耐力有限,尽量不要拖到后期。
二、构造解析
如果你是新接触这个系列的朋友,你需要注意神雕少女特殊的“规则效应”。
目前的神雕少女怪有两种:一种是按规则被视为“神雕少女”,如全骨神雕少女、1号、2号、3号神雕少女、神雕少女电子甲。它们的共同特点是总共只能放三块;另一种是她们在赛场上和墓地里只被视为神鹰少女。目前有“秃鹰舞者”和“秃鹰女王”,可以分别投资自己的最高额度,不受上述“规则”的影响。
这意味着在目前的牌池下,我们最多可以放9只可以配合猎场和其他牌的神鹰怪。
但是你真的需要这么多吗?
这就涉及到上面提到的两个和三个问题。目前这些孤胆神鹰怪之间缺乏联动,更多的是作为后场扫地机配合猎场。如果半路丢了猎场,这些无法进一步升级场景压力的怪物和普通骨头没什么区别。
最后我暂时把人数控制在6个。在这种浓度下,一般比赛结束前能消灭2-3个后院,基本完成了他们的使命。
另一方面,我暂时没有任何可以主动搜索的猎场,因为我满满的都是蚁后。因为在目前的环境下需要使用第二猎场的场合并不多。未来如果大环境重新坑的严重,或者能灵活运用手中的魔卡,可以考虑投资。
三、单卡解析
[神鹰舞者]
灵活运用重坑的开场武器,可以为我们的发展消除很多后顾之忧。可以叫自己两次踩两个坑实现0换2,也可以叫其他风怪踩坑后继续处理。场景——就是那一寸,当前建造的所有怪物都只是风属性。不过缺点是管理太低,换其他怪物打第二个电话还行。如果只能自己离开,安全系数略低。同时考虑到可以被蜻蜓取回,大部分情况下可以回收,即使多片重叠使用,这里暂时只放两片。
建议输入数量:2-3
[神鹰女王]
这个地方都是书,因为我们家管理最高。神鹰走节拍路线,非常重视抢血。即使猎场落到女王手里,也可以压倒骷髅,砍下一颗人头,这在后来的白兵大战中非常重要。如果你有猎场的建设,女王吃饱就更关键了。
建议输入数量:3
[神鹰女郎1号]
只放了一块,因为物理极限1只能放一块,不然作者打算从下面两块入手。因为她真的可以提高神鹰卡组最尴尬的砍头线,一号女王在猎场BUFF中可以达到4200点的致命砍头线,后期还可以拉出龙蜻蜓作为遗言链的终点来提高场景输出,找机会杀死对方。
建议输入数量:1
[飞行蜻蜓]
套牌搜索引擎,属于战争引发的番茄系统的遗言,是一个稳定的第一手调用点,可以解决前面的问题。搜索范围涵盖自己、舞者、1号、昆虫Lv3,最后话链的结尾可以根据实际场景选择。两只以上的蜻蜓,在坑的保护下,基本可以保证遗言链的完整性。1400攻击力也可以刚好卡在对手的抽火卡预感技能对抗人气爆款少女OTK。由于孔雀舞迷宫作者目前只有2只蜻蜓,我们也可以在
小剁,万能元解,比剁更好的是可以单独使用,可以打。关键是风属性可以在舞者安全踏坑后跳出来输出或者解场,可以有效应对坦克、守墓人之类的残破遗言,尤其是守墓的时候,往往需要打断使者的遗言链或者替换真重。它可以解决前面的问题1和2。缺点是攻击力低,容易被其他没有坑护的劣质生物替代。
建议输入数量:1-2
[发条杂耍人]
插件式伪终端用于解决第三个问题,弥补申英在终端方面的弱点。Lv3在最后可以被蜻蜓安全的拉出来,在没有主阶段和第二阶段的DL中轻松存活到下一回合变成Lv5,从而达到所有减攻的软控领域。自带debuff光环的Lv5正好可以压住主流环境的2500点攻击线。但是因为是软控领域,对方很容易找到机会突破,所以建议抓住机会尽快抢血压制。同时需要注意的是,如果这种虫轴输入的浓度过大,可能会加重被Lv5卡住的风险。
建议输入数量:每个1个
[究极昆虫Lv3/Lv5]
一般类似于奠酒的解决方法多用于解决打破遗言的场景,必要时也可用于破坏魔法陷阱。用来解决第二个问题。因为你有猎场技能,所以往往可以零成本摆脱猎场,但不要为了发射而盲目提前放弃自己的猎场。同样,根据整体环境,也可以投入奠酒,抹杀使徒。
建议输入数量:1-2
[平行龙卷]
即使环境变了,也很难被淘汰。目前最厉害的绿坑,一卡多能的价值,不用赘述。在神鹰构造中,你可以同时解决第二个问题和第三个问题。你的终端很容易使用。现在她是我的了。无论面对坦克还是审判神,几乎都是最好的应对和杀伤方式。值得一提的是,这是面对突然流行的爆炸性OTK生存的关键。可以等对方用魔法吸收做好第一次热血的准备,再用敌方控制来抢夺女孩,这样可以避免突然死亡,消耗对方更多的燃烧成分。
建议输入数量:2
[敌人控制器]
最新的攻击宣传坑非常适合缺乏终端的神鹰。比镜墙好的是空场法安全系数更高,永久有效。面对它的时候,第六武装和机甲都会想到被审判之神支配的恐惧。缺点是很难对抗真的很重而且被最后的话伤到的终端。此外,由于环境中出现了灭绝使徒,建议根据自己的需要考虑是否满,也可以用镜墙等其他坑互相覆盖,制造信息不畅。
建议输入数量:2-3
[分断之壁]
由于对坦克的出色效果,再次成为了环境暴发户的复兴坑,而这种建造中采用了蜻蜓遗言链,给了它不丢牌触发的空间,解决了第二个问题。但考虑到破墙本身属于容易被读出的被动时间坑,它不倒是完全有可能的,主要用来弥补破墙无法有效应对的单终端攻击。
建议输入数量:0-2
[同路人]
俗称鸟风、狗风的好兄弟,在两个敌人都在掌控中的暴死环境下,有很大的保命价值。另外,投资的原因一是可以应对难以应对的重墙,二是可以在对方选择挂机时主动利用回报打破僵局,可以用来解决第二个问题。与其他卡组不同的是,申英卡组可以大概率提前踩死对方卡组里的鸟和狗,所以在这种自由链坑的交换中有一定的优势。
建议输入数量:每个1个
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