今天边肖给大家带来一张《元气骑士》警察技能属性图。警官是游戏中的普通角色,男性,戴着牛仔帽和红领巾,坐在木桶上。
警员的生命值和护甲值在平均以上,能量值平均,5暴击率,4手刀伤害,能力分布均衡。但是,他们的被动连击更有用。虽然直接加一三个技能,但是技能本身实力有限,尴尬。
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《元气骑士》警官技能属性图鉴
警官解锁条件:完成老练赏金猎人成就后获得。
一、基础属性
二、介绍
警官是游戏中的一个普通角色,男性,戴着牛仔帽,围着红领巾,坐在木桶上。
在客厅里,警官位于任务栏的右侧,可以相互互动。玩家完成一个奖励任务后,警官头顶会出现一个感叹号,与之互动就可以直接领取奖励。当日常挑战任务未完成时,玩家可以在收到挑战因子后,通过与警官互动来移除挑战因子。
当每日挑战任务完成后,玩家可以在收到挑战因子后与警官互动,可以花费200宝石替换当前挑战因子,每天最多15次。当玩家的角色是警察时,上述交互都不能进行。
警官的皮肤和任务栏的皮肤是联动的,更换警官的皮肤,任务栏的皮肤也会相应的变化。
玩家选择警官作为操作角色后,警官还是坐着的,操作后警官会变成站着的。当一个警察站久了,就会变成客厅的坐姿。
在关卡模式中,初始房间的警官NPC会在互动后给玩家一个随机的挑战因子。
三、统计数据
警员的生命值和护甲值在平均以上,能量值平均,5暴击率,4手刀伤害,能力分布均衡。但是,他们的被动连击更有用。虽然直接加一三个技能,但是技能本身实力有限,尴尬。
一个技能的输出能力尚可,但大多数情况下,由于武器的占用,无法叠加技能和武器的输出,导致后期输出非常微弱。但有了攻击速度减半、冷却系数减半、动能打击、元素爆炸等天赋的加持,其输出能力会有很大提升。
玩的很好。
第二技能几乎没有组队能力,单个输出的增加也不够突出。它唯一能玩的技能是领袖战,完全被梦魇印记、混乱打击等技能压制,所以被认为是最弱的技能之一,急需加强。
虽然三技能理论输出很高,但是它的线性轰炸覆盖范围很低,大量输出浪费,几乎无法增加。另外,技能在向前挥拍时无法攻击,造成了非常一般的实战效果。
四、技能
转动枪
1技能
旋转祖传左轮手枪,装上一发弹药,然后连续射击。最初它有2发弹药,可以装满5发。
冷却时间:3秒1秒
解锁条件:初始解锁
赏金标记
2技能
标记敌人,你的子弹会锁定并跟踪目标。击败目标可以获得奖励。
冷却时间:4秒2秒
解锁条件:8000宝石
空中支援
3 技能
呼叫一次空中打击,轰炸敌人造成范围伤害。
冷却时间:9秒7秒
解锁条件:消耗8个技能书[空中支援]在设计台处解锁
五、皮肤
警官共12款皮肤。