破星穹铁路技能和破连续伤害有什么区别?在天穹铁路的崩坏中,很多玩家都不是很清楚技能持续伤害和破开持续伤害的区别。其实还是有区别的。
下面我们来看一下天穹铁路崩溃和破持续伤害技能区别的详细介绍。
《崩坏:星穹铁道》技能和击破持续伤害区别介绍
持续伤害(也叫点伤害)其实有两种,一种是技能触发,一种是破弱后触发。先说技能的持续伤害。以三宝的天赋为例。如果打击敌人,有可能让他们陷入风化状态。
因此,敌人会在行动中造成风化和持续伤害。
换句话说,这种持续伤害可以由角色的技能效果触发,而不需要破弱。技能连续伤害的计算公式和普通技能伤害基本相同,只是没有双暴区,也不会被破特殊攻击加上。
但也会受到乘数区(一般是攻击力)、伤害增加、抗性降低、防御降低、脆弱性等加成。所以扮演dot主角的角色是不需要堆双风暴的,除非是像地狱Wa一样,直接伤害率也不低。
然后就是破(持续性)伤害,韧性破的时候触发,后续的点就是破持续性伤害。严格来说,缠绕和冰冻不算打破持续伤害,但为了方便大家理解,暂时和风化、灼伤、裂伤、电击放在一起讨论。
比如你破了银狼,用过的朋友应该能感觉到,最后爆炸造成的伤害非常明显。
破持续伤害和技能持续伤害的区别如下:1。伤害会受到角色等级、各属性破系系数、破特殊攻击、怪物防御力长短的影响,不能享受增加的伤害(脆弱伤害可以);2.触发需要打破弱势。理论上每个角色都可以触发。
但在实战中,怪物的弱并不一定对应人物属性,破强也要考虑行动顺序,有一定的局限性。