雾序列的新测试已经开始。作为一款二次元题材的游戏,迷雾序列受到部分玩家的喜爱。迷雾序列共有七个职业,每个职业都有自己的特点。职业的合理搭配可以更好的打破等级。那么让我们给你一份边肖所有职业的清单。
感兴趣的朋友,一起来看看吧。
雾境序列全职业一览:
I .战斗机
职业介绍
战斗者是迷雾序列中的七个职业之一。
战斗机能力均衡,行动敏捷,能应对各种战斗环境。
职业特征
【格挡】是武者的专属能力。
战斗开始后,战斗机侦查兵和士兵会继续开启[格挡]能力,可以大大降低自己的物理伤害。但是一旦战斗机单位被敌人打晕,会在一段时间内释放,然后重新开放。
有的战斗机侦查兵还有“跳劈”技能,可以穿越地形,快速切入战况。
第二,射手
职业介绍
射手可以远距离攻击敌人,在敌人靠近前造成有效打击。
注意:一旦敌人靠近,除了射手侦查员本人,射手队的士兵将无法还击。.
职业特征
射手可以攻击尚未进入战场的敌人,但命中率会受到损害。
根据作战能力的不同,射手可以分为突击、冲锋、狙击三类。都各有所长,请根据战场环境使用。
“突击”射手:战斗能力相对均衡的常规射手侦察兵。
【狙击手】射手:单伤害和命中率较高,但射速较慢。
“冲锋”射手:射速更快,每次攻击都能造成多处伤害,但单处伤害和命中率更低。
第三,重装
职业介绍
重装的护甲很高,且不易被敌人击退,但面对灵术攻击时抗性较低,机动性也略为逊色,可在战场上充当扎实稳健的阵线推进者。
职业特色
根据攻击范围与属性特色,重装单位分为护盾型和火力型,在战场上扮演着截然不同的角色。
【护盾】型重装:使用近战武器攻击单体敌人,每次攻击都可能击飞体型小的敌人,侧重防御和扰乱敌方阵线。
【火力】型重装:使用火力武器攻击群体敌人,在面对数目众多的敌方杂兵时,能够迅速稳妥地清扫殆尽。
四、仪卫
职业介绍
仪卫们拥有较长的近战攻击距离与较快的攻速。在移动过程中仪卫无法同时对周围的敌人进行攻击,必须到达指定目的地后驻守阵地攻击敌人。
注意:一旦被近战型敌人纠缠住,除调查员本人以外,仪卫士兵们无法对敌人进行反击。
职业特色
仪卫调查员的攻击能够击退敌方目标,适合担任防守隘口的任务。但需要注意若敌军数量过多,可能会被突破防线。
五、灵术
职业介绍
灵术调查员的攻击都带有灵术属性,这种【灵击】可无视敌方护甲,但此伤害会被对方的灵术【抗性】削弱。
注意:一旦被近战型敌人纠缠住,除调查员本人以外,灵术士兵们无法对敌人进行反击。
职业特色
灵术职业分为破坏型、治疗型与增幅型,分别在战场上有着不同的作用与作战侧重点。
【破坏】型灵术:攻击时可以造成范围伤害。
【治疗】型灵术:比起攻击敌人,会优先治疗友军单位的生命值。
【增幅】型灵术:会在攻击间歇对友军释放增益效果。
六、骑兵
职业介绍
骑兵拥有较为突出的战场机动性和攻击能力,适合驰骋在平坦开阔的地形上。
职业特色
【冲撞】是骑兵的兵种特性。
骑兵能在移动时撞飞沿途的小型敌人,把握好时机,可以运用他们轻易撕开敌人的防线。
七、SP(特遣)
职业介绍
特遣调查员是一种极为特殊的职业,其特性是以个人身份加入战场而不携带任何士兵。
这些调查员或者个人战力强悍,或者掌握一些独门秘技,可在危急关头扭转战局。
职业特色
区别于大部分职业,特遣调查员可同时配备2种技能(第2技能需要通过晋升获得),这些极具针对性的特殊技能,将在其擅长的战场上发挥关键作用。
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