侠客因子是对角色的一个buff,在线模式下可以选择该因子。常见的挑战因素主要分为三类,恶性、中性、良性。今天给大家带来了《元气骑士》暴伤的挑战因素介绍。
这是常见挑战因素中的良性因素之一。想知道这个挑战因子【暴伤增加】是怎么得到的,有什么作用,千万不要错过!
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《元气骑士》暴伤增加挑战因子介绍
暴伤增加描述暴伤增加的性质,良好来源的警官,在线模式开启以及兑换机分类的常见挑战因素。
介绍
致命一击伤害倍数从200%增加到300%。
只有暴击类型为元素暴击的武器,在拥有元素掌握的情况下,才能触发这个因素。
这个因子可以随着暴击翻倍,武器的暴击伤害是150%(四舍五入)。
轶事
2.1.0版本游戏中加入了暴伤增加因子,这是第二批挑战因子。
在2.1.0版本中,当玩家同时持有该因子和暴击翻倍因子时,武器暴击会造成200%的伤害而不是150%。