侠客因子是对角色的一个buff,在线模式下可以选择该因子。常见的挑战因素主要分为三类,恶性、中性、良性。今天给大家带来的是《元气骑士》半血恢复挑战因子介绍。
这是常见挑战因素中的良性因素之一。想知道这个【半血恢复】挑战因子是怎么得到的,有什么作用,千万不要错过!
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《元气骑士》半血恢复挑战因子介绍
半血恢复描述生命低于50%时自动恢复的本质。大良来源警官,兑换机分类在线模式开启及常见挑战因素。
介绍
当角色的生命值低于最大生命值的一半时(四舍五入),会以每秒1点的频率自动恢复。
角色受伤后,恢复暂停,重启恢复需要4秒。冷却期间的伤害会清除冷却进度。
轶事
混血恢复因子在2.1.0版本中加入了游戏,这是第二批挑战因子。
这个因素类似于护甲恢复机制,恢复速度受体能和冻伤的影响。有理由推测程序员偷懒,有理由怀疑两者代码相似。