齐骑士的挑战因子是游戏的特殊难度机制,可以给玩家增加额外的buff效果。游戏中常见的挑战因素很多,主要分为恶性、中性、良性三类。今天只给大家带来《元气骑士》近战挑战因子的介绍。
这是常见的挑战因素之一。想知道如何获得这个【近战专用】挑战因子,千万不要错过!
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《元气骑士》仅限近战挑战因子介绍
仅近战
描述一下只有中立源警官才能归类的常见挑战因素,在线模式开启和具有近战武器性质的兑换机。
介绍
所有出现的武器都是近战武器。
包括:
近战类
不包括绳枪、钩枪及其升级版。
可以在近距离战斗中使用的杂项物品,如肉类,也包括炸药和箱子。
除了爪子。
神话中可以在近战中使用的武器,比如寒光月光剑。
小明小红和他的升级版。
不影响NPC或佣兵的武器,所以玩家仍然可以在地牢里得到不合格的武器。
比如彩虹马炮塔,还是有肚子疼从彩虹马上摔下来的可能。
如果玩家有不合格的武器,这些武器进入传送门后会变成铁锹。
重铸(重铸炉或武器重铸因子)不合格的武器会得到杂七杂八的近战武器。
可能有一个bug,上面两个玩家的武器重铸不发生。
轶事
在1.9.0版本的挑战因子系统中只加入了近战因子。
在早期版本中,一些武器,比如长矛和超级散弹枪,并没有受到这个因素的影响。
标枪类武器(比如斧头)虽然可以进行近战攻击,但是大部分还是会受到这个因素的影响。
至尊权杖虽然符合“近战武器”的几乎所有定义,但它属于法杖武器,仍然会受到这个因素的影响。
符合该因子条件的武器都不能直接触发手刀,但不能直接触发手刀的武器可能不符合该因子条件。