360点游网 攻略 元气骑士:这4个挑战因子

元气骑士:这4个挑战因子

齐骑士的挑战因子是游戏的特殊难度机制,可以给玩家增加额外的buff效果。游戏中常见的挑战因素很多,主要分为恶性、中性、良性三类。今天给大家带来的是《元气骑士》视觉挑战因子的介绍。

这是常见的挑战因素之一。想知道如何获得这个【视觉感官】挑战因子,千万不要错过!

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《元气骑士》既视感挑战因子介绍

《元气骑士》既视感挑战因子介绍

视觉《元气骑士》既视感挑战因子介绍

描述“我来过这里吗?”中性源警官,在线模式开启,兑换机分类的常见挑战因素

介绍

在每一关中,x-2关的房间布局、敌台、宝箱、事件、NPC、互动实体都和x-1关一模一样(是否影响奸商有待确认)。

比如玩家可以在x-2小关的“周而复始”卡处抽取与x-1完全相同的抽奖结果(天赋球除外);x-2特殊房间的药丸效果和x-1一样。

坠物不受影响。

但是有小概率宝箱里的物品和宝箱房间的类型不一样。

敌人的类型会根据楼层而变化。

该因素对试用模式不起作用。

不影响捕鱼的产量。

x-3,x-4,甚至x-5的一些事件可能还是和以前一样,但是地图可能会变。

如果出现这种情况,该层的地图布局和事件不能通过刷掉来改变。

轶事

4.2.0版本游戏中加入了视知觉因素。

当时携带这个因素可能会导致场景和敌人布局发生变化,但是在宝藏室/特殊室遇到的事件不变,或者场景和怪物布局不变,但是在宝藏室/特殊室遇到的事件发生变化(待定)。

在早期版本中,该因子至少生效一次,最多可以连续生效三次,导致x-2、x-3、x-4等级与x-1等级相同。

对x-5小关不能生效。

在5.1.0版本中,该因子修改为每个标记生效0~1次。

当这个因素和配置错误因素同时存在时,玩家可能会遇到暴徒站位不同的情况。

该因子生效后,1-2初始房间仍可能会出现可互动实体。推测是1-1本应出现这些,但是由于限制(1-1初始房必定不出现可互动实体)而被强制清除。

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元气骑士:这4个挑战因子

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