齐骑士的挑战因子是游戏的特殊难度机制,可以给玩家增加额外的buff效果。游戏中常见的挑战因素很多,主要分为恶性、中性、良性三类。今天给大家带来的是《元气骑士》级混沌挑战因子介绍。
这是常见的挑战因素之一。想知道这个挑战因子怎么得到的,有什么作用的,千万不要错过!
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《元气骑士》关卡混乱挑战因子介绍
级混乱
描述地牢秩序被打乱的性质中邪源警官和线上模式开启分类的共同挑战因素。
介绍
试炼地的等级模式和等级顺序是随机的(1-1和魔法石等级除外)。
人才选拔是根据实际通过的层数。
金币的成本基于当前显示的层数。
当销售日因素生效时,应以当前显示的楼层数为准。
专注射出魔法箭造成的伤害以当前显示的图层为准。
地下作业挖宝上限以实际通过层数为准。
2-5不会有专门的奸商让玩家更换天赋。
隐藏场景,第四关入口,奉献池都不会出现。
同一关可能会遇到不同的场景,比如3-1遇到火山场景,3-2遇到外星人基地场景。
机械遗迹,奇怪的机械城,泥油岛这些场景只出现在每一关的第一个小关。
只有每个关卡的第一个小关卡才能通过刷关重置场景。
在单人游戏中,地牢中的警官NPC不会给玩家这个因素。
轶事
2.7.0版本游戏中加入了关卡混乱因子。
这个因素可能是酷屋采用了up主@重晶石的吐槽:2019 . 11 . 4挑战任务既有武器重铸又有随机角色,up动态吐槽说“有本事你也给我一个随机等级()”。
这个因子的图标是一个正在梦游的吸血鬼,所以被一些玩家称为“梦游因子”。
这个图标的含义可能是吸血鬼NPC会为玩家打开通往下一层的传送门,而梦游的吸血鬼此时会打开错误的那一个。
《元气奇事》年,吸血鬼打开了不稳定的传送门。
在2.8.0版本前,选择天赋时,系统不仅以实际通过的层数为准,也以玩家经过的标志层(如1-3、1-5、2-3)为准,所以玩家或许能以此获得更多的天赋。
拥有该因子后,结算页面的宝石数量会显示异常,但不影响实际数量。
在4.2.0版本,可以通过触发一个交互bug开启带有因子的邪王的迷阵世界模式。利用该因子可以以较快的方式进入到第二、第三大关并结算,从而快速获得大量的邪王水晶,
以这种方式在联机模式中开启的联机房间被普遍称为“劵车”。
该bug于4.3.0版本修复。