挑战因子是roguelike游戏《元气骑士》的一个特殊难度机制,可以给玩家增加额外的buff效果。周挑战因子不同于普通挑战因子,其难度一般大于普通挑战因子。
今天给大家带来的是《元气骑士》碎片爆炸挑战因子介绍。怪物死了会爆炸,会伤害玩家。另外玩家死了会有大爆炸。
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《元气骑士》残骸爆炸挑战因子介绍
描述怪物死了会爆炸,爆炸会伤害玩家;此外,当玩家死亡时,也会有一次大爆炸。远程在线开放分类周挑战因子=' text-indent:2em;'
介绍
敌人(炮塔、金矿、能量矿除外)被击败或角色被杀死后,残骸会闪烁3秒。倒计时结束后,敌方残骸产生半径约2瓦的小爆炸,损伤为(待确认);人物残骸产生巨大爆炸,半径约8瓦。
伤害为(待确认),敌人对爆炸免疫。
策略
玩家需要与残骸保持距离,注意队友的状态栏(防止玩家连锁爆炸,造成团灭)。如果碎片比较密集,可以观察会爆炸的碎片的位置和剩余时间来选择落脚点。
玩家可以携带火盾减少爆炸伤害。
可以服用牛奶来减少(1分)或避免受伤。
有些挑战因子(比如敌方分裂和敌方集中)会大大增加可以爆炸的碎片数量,大大增加本周挑战因子的危险性,放大其卡顿问题,所以要尽量避免选择它来避免这种情况。
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