《我要当掌门》是一款武侠游戏,玩家在游戏中扮演帮主的角色来照顾自己的门派,建造门派的设施,招募弟子,安排弟子修炼,招募江湖中有实力的和尚等等。
今天给大家带来了进阶的实战技能,做团长。来看看那些不知道的吧!
我要当掌门进阶实战技巧
1、装备方面
首先要说的是“一键穿衣”,真的很方便。分数高的装备自动筛选给弟子佩戴。110级之前的装备可以推荐,因为前期装备更新快。但后期并不实用,因为这个功能只取决于装备评分。
你无法细分装备自带的各种入门属性。建议尽量手动佩戴110级以后的装备,尤其是主c的装备,更换装备时可以按住选中的装备观察被更换装备的属性,注意选择自动继承(图1)。
图1:换装备看装备属性对比
这里推荐首选主C带的设备:基础值高的设备,因为基础值影响精炼添加(如图2);
图2;同样,炼制13基础属性不同,炼制加成也不同。
条目包括:伤害加成%,攻击%;攻击,气血,暴击,命中值;领头的黄蓉和上官,也就是白,不得不为他们选择加速条件。
吊坠的任务是站起来,能够给主C加buff或者给对面减BUFF,所以装备首选:气血,防御,韧性,减伤。有减态外功的吊坠弟子(如银铃、沙子等。)还需要选择命中入口的装备,不然错过敌人就尴尬了。
命中率普遍较高的情况下不建议使用闪避属性。至于内力属性,不清楚内力减伤的具体数值,暂时不讨论。
2、武学系数
绝对是t0级别的实战优化,它的实战加成不仅增加了伤害还减少了伤害,而且都是%加成(图3)。
图3:武学系数实际加成
增加武学系数的方法:学习新武学,突破外武学(注意突破内功和轻武学只是增加人数,不增加武学系数),学习要领。其中最重要的是突破外在的武功,这需要大量的外在练习。
可以选择4个等级高(等级影响修炼经验储值)、日常修炼效率高的弟子进行修炼,然后分散技能,获得的修炼符号交给主C进行武学突破。
3、讲武堂
许多人在讨论是否要建这座大楼。我建议一定要建。因为武功的属性是所有弟子的加成。吴江分为三个部分(破势、防御、回天),可以简单理解为三个技能树。武功越晚,奖金越多。
终极技能是BUG级别的存在(图4)。
图4 -1:武术入门
图4 -2:吴江的部分奖金。
图4 -3:吴江的终极技能
武学唯一的缺点就是同时消耗大量的经验和银币。在这个全民缺银币的时代,每个人都可以根据自己的情况合理安排武学的升级。