侠客风云传小技巧一览, 在游戏中掌握游戏技巧往往可以事半功倍,避免走很多弯路。下面小编就为大家介绍一下侠客的小技巧和注意事项,希望对各位玩家有所帮助!
提示和注意事项总结:
1.场景地图中没有自动存档功能,所以如果你没有完整的攻略,不知道和某些npc对话时会发生什么,请养成一旦说了一句话就保存文件的好习惯。
2.虽然是3d游戏,但请在游戏过程中将其视为2d。许多谜题,包括捉迷藏,都是基于无法旋转视角,这与之前的游戏相同。
3.场景地图中的大多数任务都是有时间的,大多数NPC只能看到在一定时间内可以触发的任务。如果他们什么都不做,时间会(相对)过得很快,因为对话、战斗和时间是被禁止的,而小游戏制作会让时间提前。
所以上厕所的家长一定要先存个文件==
4.关于抖点,最初的人才分为三类,这意味着我不会重复他们,但一类人才必须聪明和智慧。我选择努力工作。除了做家务和练习基本功来改善我的情绪之外,制作动作来忘记我的烦恼是为了减轻我的情绪。从长远来看,效率不如聪明和智能。
目前因为三类天赋没有公式,新手玩也没有规划好的路线,所以建议新手选教主哥哥,反正声望总会涨的。第二种选择自己喜欢的,但是武学奇才个人觉得用处不大,只是一个可以更快增加武学知识和实战经验的天赋。
一开始被这个名字忽悠了==
5.在前面提示的武学知识和实战经验的讲解下,你可以看到向上移动属性鼠标查看时有500个上限。武学知识加100就可以突破上限,可以自己练基本功和招式,一次一点。
选择武术巫师也是一次一点。在可以选择扮演角色的战斗中,你也可以选择不亲自出场,也就是说,你可以通过观看来获得它,但你可以通过亲自出场来获得实战经验。因为武术有修炼经验加成,建议前期多抱大腿少动手。
6.没有官方攻略书的同学建议在玩游戏时新建一个文件夹,用来保存武侠书中一些知识的截图。你不应该用大脑记住的大多数事情,甚至任务都可以用截图记录下来。
不要期待任务列表==许多游戏没有任务列表。你自己代入剧情,勇敢的时候带上纸笔。人们不会把你当成八卦狗仔队==玩游戏或依靠自己。
懒人就等着官方攻略出来跟风吧==最不济也还有办法修改游戏。
7.说到修改游戏玩法,我想提一下这个游戏可以使用变速齿轮。当然,这个东西有利有弊。与强行更改数据的修改器相比,游戏中的乐趣还是可以节省的。你可以选择是否使用它。
8.一些卖东西的人(杜康村的猎人,洛阳卖香的老板娘)有时候当你打开商店界面时你不能看到所有的东西,但在你买东西之前通过存档和读取文件可以看到所有的东西。
9.关于钓鱼,钓位是一个很大的问题,因为这个饵会漂,你扔的鱼不一定能钓到,所以预测是很有必要的。但钓鱼系数越高,鱼咬钩的时间越短,遇到稀有鱼类(虹鳟鱼、圣鱼)的概率越高。
此外,虹鲤鱼只能用红虫来钓。这个钓鱼游戏超级简单,打开音效就可以闭上眼睛。当鱼游回来的时候,它累了就会停下来。我试着把它放在那里很长时间,但它没有脱钩,所以你知道==而且它在进入挂钩界面后不会占用总钓鱼时间。
钓鱼的时候可以上厕所偷偷摸摸==
10.在杜康村有很多时间。五条红虫建议用SL钓两条彩虹鲤。在洛阳过生日的故事中有一条支线要用到。当然,你也可以在修炼模式下留着钓鱼用(不推荐,修炼模式的体力很值钱)。记得在栽培模式店买三个冬虫夏草,洛阳也用。
你要抠,我只能说你太自信了==
11.先说理解,再说抖点,所以抖点只靠理解和天赋。天赋参考第四条,悟性选择30。对这本书的理解提高得相当快。前期的一些选择,即使是健康的,也曾试图选择增加理解的选项。反正后期道德涨了不少。
结局不是由前期的这些选择决定的。修炼模式下开启烹饪后,做一次会获得1悟性,剩下的就是吃书了(目前看来前几本没有剧情)。另外,杜康村的老乞丐建议选择秘籍。
三个骗子中,九剑的要求比较高,就是武功150,而如来掌和打狗棒的要求不高(就策划而言,九剑得靠以前的武功,洛阳肯定学不来,但如来掌需要气血,买酒买茶做饭都能轻松满足,打狗棒只需要70悟性,
到了洛阳肯定能学会。)所以玩剑的童鞋可以认为是悟性或者骗子。不考虑别的。上限100,基本进洛阳就满了。
12.在战斗中右键单击以查看角色。大多数角色(包括奴才)在观看时都有开场白。很多人的对话不止一个,有兴趣的可以听一下。另外主角在攻刀时会喊招式名称(击杀时不喊招式名称是不可能击败对手的。
然后,大师兄的操作心态是内力能伤到他,所以他杀大师兄的时候,往往叫招式的名字都不死。
13.我们都知道该做什么,该获得什么经验。此外,我们还可以在生产狩猎中获得轻功,在采矿中获得视力,在烹饪中获得理解,在挖药中获得医术,在打杂清洁中获得青睐,在提水和抬腿方法中获得青睐,在劈柴中获得青睐,在短手柄中获得青睐,在手指和爪子中获得青睐。
泡茶给茶艺师留下深刻印象。
14.如果商店中的物品有上限,购买后就没有了,山谷中的商店每半年刷新一次(应该是这个周期)。
15.在武学选择方面,因为我手头没有官方指南书,所以我不知道武学中的各种特效,但这个debuff非常强大。记住,我个人认为策划中的武学不需要看威力,但一定要看buff和debuff。
切换套路时武学的第二格和第三格会冷却,所以buff和debuff都很强的武学可以切换也是一种玩法。
16.至于泡MM和GG,是事件触发的。只会有善意的需求。在车站加80应该可以触发这个角色的所有剧情(理论上)。目前整个人物剧情没有攻略,只能自己尝试。
另外,将鼠标放在侠客界面中的关系上时,可以看到具体的好感度。
17.至于花,这朵花比上一朵简单。当土地干燥时,意味着要浇水。如果有昆虫,则意味着除草。如果花瓣很小,这意味着施肥。如果花蕾朝向地面,则意味着歌唱。同时,会出现N种症状的花。点击正确的就可以了。
18.关于宝箱的九个方块,随便找一个你喜欢的颜色,随便找一个横柱或竖柱组成三个相同的颜色,然后把它们都移出来,再移另一个(当然必须是同一个方向)。第三个拼好之后,把前面两个往后移,步数肯定够了。
不知道后期宝箱够不够用,不过制作组应该不会这么恶心==
19.关于烹饪,操作相当复杂。知识只是个位数的加减。小学生的水平,如果真的不够快,就打开速度,慢一点。
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